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高爾夫運動 充滿錯覺的游戲

[ 2007-02-01 16:47 ]

 

高爾夫運動 充滿錯覺的游戲 

距離靠立體感測定

打好高爾夫球,揮桿技術要好,但也要有好的球場管理策略。完美的揮桿和球場攻略,都是來自可視化?!案郀柗蛑酢苯芸?尼克勞斯在他的書中如此說:“我看了接下來要打球的影像,然後才打?qū)嶋H的球,即使是練習時,沒有先在腦中描繪出鮮明的擊球影像,就不能直正打球。”

可見打球可視化的訓練與實踐,在比賽中使用,實不下於實揮桿,兩者同樣重要。

可視化訓練:在心中描繪各種揮桿動作,不只是練習場上平坦站位的揮桿,更要想像處身球場實景,站在不同的球位(例如球位高或低於腳掌),盡量想像身體配合各種球位的變化,揮桿幅度大小等等。

另外,想像自己熟悉的球場,站在每一個發(fā)球區(qū),想像每洞的攻略,然後開始發(fā)球,看著球往那個方向飛去,看到球的軌跡,以及掉落地面如何滾動,再如何攻嶺,走上果嶺研究草紋順逆,最後推球入洞,聽到清脆入洞的聲音。

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